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프로그램 과정에서 막혔던 문제들에 대한 해결책 정리


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2026년 1월 2일 금요일

[유니티][Unity][C#] [Range(0f,1f)] public float probaility 뜻

 [Range(0f,1f)] 

public float probability; 

 

 이렇게 적으면 probability값은 0f-1f 사이로 제한이 되게 된다.

 Unity Inspector에서 probability 변수를 슬라이더로 보여주고 값이 0.0 - 1.0 사이로 제한이 된다.

 게임 내 코드에서는 따로 값 제한을 해주지 않아도 Inspector에서 입력 범위가 자동으로 제한됨


단, Inspector에서만 0.0 - 1.0 사이 값을 정하는 거지 코드에서는 무슨 값이든 넣을 수 있다.


챗지피티를 참조하여 작성하였습니다.

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