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레이블이 유니티 오브젝트에 여러개 스크립트 사용인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
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2024년 12월 23일 월요일

[Unity][Copilot] 하나의 오브젝트에 여러개의 스크립트를 넣기

 유니티에서 하나의 오브젝트에 여러개의 스크립트를 넣어서 사용할 수 있다고 한다.

 코파일럿은 오히려 권장하는 부분이라고 한다. 

 각 기능 별로 스크립트를 만들어서 사용하게 되면 모듈화되고, 유지보수와 재사용성이 좋아진다고 한다.

 오히려 권장하는 부분인 것이다. 

 유니티에서 하나의 오브젝트는 하나의 스크립트만 매칭된다고 생각했었는데 여러개를 넣어도 된다는 건 꽤나 유익한 정보였다.


 기능 별로 스크립트를 만드는 장점

 1. 모듈화: 기능 별로 스크립트를 만들기 때문에 모듈화 시킬 수 있다.

 2. 유지 보수 : 특정 기능 별로 만들어 놨기 때문에 각 기능에 대해 해당 스크립트만 건들면 되기 때문에 유지보수가 편하다.

 3. 재사용성 : 기능 별 스크립트를 만들어 놨기 때문에 이를 그대로 다른 오브젝트에 붙여 사용하기도 쉽다.


** 이 글은 Microsoft Copilot의 도움을 받아 작성되었습니다.