안녕하세요

프로그램 과정에서 막혔던 문제들에 대한 해결책 정리


페이지 목록

2025년 12월 2일 화요일

[Windows] dcctrldrv.sys 라는 호환되지 않는 드라이버 때문에 메모리 무결성을 켤 수 없을 때

 dcctrldrv.sys를 삭제 하고 재부팅하니 동작한다.


dcctrldrv.sys는 c:\Windows\System32\ 에 있다.

삭제 후 재부팅하고 

데이터 무결성은 검색에 윈도우즈 보안을 치고 들어가서 장치 보안에 가면 나타난다.

키고 재부팅하면 된다.


구글 AI 도움을 받아 작성하였습니다.

[유니티][Unity] 윈도우에서 개발 중인 iOS 게임(모바일)을 맥북에서 받아서 빌드하는 편한 방법은(gitHub,GitLab,BitBucket)

 웹 기반 코드 호스팅 및 협업 플랫폼을 쓰면 좋다.

GitHub,GitLab, Bitbucket은 모두 Git을 기반으로 한다.

 조금씩 차이점이 있다. 이 부분은 직접 검색해 보면 좋겠다.

 유니티가 용량이 커서 용량을 많이 주는 GitLab을 선택하게 될 거 같다.


 이러한 플랫폼을 쓰면 굳이 usb로 윈도우 -> 맥 으로 코드를 옮기는 불편함을 없앨 수 있다.

 거기다가 새로 만든 코드를 올리면 그걸 맥에서 받아서 쓰면 된다.

 USB로 옮긴다면 계속해서 덮어쓰기를 해줘야 하는데 그런 작업을 안해도 된다.


구글 AI를 참조하여 만들었습니다.

[유니티][Unity][iOS] 유니티 소스 iOS 폰에서 앱 테스트 할 때 Apple Developer Program(애플 개발자 프로그램)을 사야만 되는가

  꼭 Apple Developer Program(애플 개발자 프로그램)을 써야만 할 필요는 없다.

  아래 제약사항이 있음에도 무료로 쓰고자 한다면 쓸 수 있다.

  • 설치 유효 기간 (가장 큰 차이): 기기에 설치된 앱은 7일 동안만 실행 가능합니다. 7일이 지나면 Xcode를 통해 다시 빌드하고 설치해야 합니다. 유료 계정은 앱이 만료되지 않습니다.
  • 서비스 제한: 푸시 알림, Game Center, CloudKit 등 특정 유료 개발자 서비스는 사용할 수 없습니다. 
  • 배포 불가: App Store에 앱을 제출할 수는 없습니다.

 

 구글 AI의 도움을 받아 작성하였습니다.

2025년 12월 1일 월요일

[유니티][Unity] 구글 애드몹 광고 개발 시에 애드몹 계정을 만들거나 활성화 해야 하나?

  개발 과정에서는 테스트 ID를 사용하면 되기 때문에 애드몹을 활성화할 필요가 없다.

 실제로 6개월 동안 광고 게재를 하지 않으면 다시 비활성화 되기 때문에 개발 기간이 6개월 이상 걸릴 것으로 보인다면 테스트 ID로 개발 하다가 출시 직전에 애드몹을 활성화하고 애드몹 연동 테스트 및 실제 배포를 하면 된다.


샘플 ios 앱 ID

Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511

출처: https://developers.google.com/admob/ios/quick-start?hl=ko


 구글 AI 도움을 받아 작성하였습니다.