https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.SetFloat.html
Animation 을 만들 때 만들어 놓은 parameter 값을 script 파일에서 변경할 때 사용된다.
SetFlaot("파라미터이름",float값);
으로 사용한다.
예를들어 movementX 라는 파라미터이름을 사용했다면 아래와 같이 f값을 넣어주게 된다.
characterAnimator = character.GetComponent();
characterAnimator.SetFloat("movementY", -1f);
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