https://discussions.unity.com/t/change-game-objects-name-when-in-runtime/443963/2
this.character = Instantiate(charPrefab, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
this.character.name = "Character";
이런 식으로 character의 name에 이름을 적어준다.
그 후 호출할때에는
this.player = GameObject.Find("Character");
이런식으로 Find를 사용하여 이름을 적어주면 해당 이름의 GameObject를 찾게된다.
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